安顺VR禁毒展馆 桌面触摸互动体验
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产品描述

型号GZYDJ-11715 电子设备* 施工团队专业施工团队 设计方案整体方案设计 规格标准规格 包装标准包装
团队优势:光之影核心团队有五年以上展厅互动控制的行业经验,有丰富的软件、电子、机械设计开发经验,所有产品均为自主开发,可根据展厅实际需要定制开发,我们已有数百套人机互动控制的成功案例。将所有的想法与创意汇聚、激荡以得到的方案;随时质疑、挑战以找出问题的根本原因,并且求得解答。透过创新的思考与实验,并且视客户需求为**,提升客户体验。
吸毒人体血液循环系统:参观者通过提示,模拟四种(口服、鼻吸、肘部、大腿)吸毒或动作,屏幕中的人体血液循环模型产生响应的响应动作,井出现血液流动的动画以及危害提示,是参观者直观感受吸毒的危害。
安顺VR禁毒展馆
VR毒驾模拟器系统:该软件为VR体验,用户可多角度多视野观看周边环境路况以及汽车行驶状态,主要模拟驾驶员吸食后驾驶,视野变得非常模糊并出现幻觉,方向盘和其他控制也很吃顿,终因毒驾发生交通事故,警醒用户吸毒驾驶的危害性。
安顺VR禁毒展馆
禁毒知识抢答互动知识问答:在互动抢答设备中会设置一些有关禁毒的一些相关常识知识,参观者可通过该互动抢答设备进行互动抢答,给体验者一个体验,也可以了解一些有关禁毒的常识知识。
安顺VR禁毒展馆
识毒拒毒防毒模拟吸毒后血液循环变化:该产品通过建立人体血液循环系统三维模型,使用kenict体感控制器及计算机软硬件集成的AR(增强现实技术)体感互动展示系统,形象逼真地展示人在吸毒后血液的循环模拟过程,参观者通过按提示模拟四种(口服、鼻吸、肘部、大腿)吸毒或动作,屏幕中的人体血液循环模型产生相应的响应动作,并出现血液流动的动画以及危害提示,使参观者直观感受吸毒的危害。
禁毒教育类展馆展厅是新型的社会教育阵地,是学校正规教育的延伸,是青少年素质教育的重要课堂。通过相关展品及表演科普剧、互动游戏等孩子们喜闻乐见的形式将科学知识从不同层进行深入浅出的剖析和展现,把科学性、趣味性、知识性、故事、创新性及互动性融为一体,形成了虚拟的、可体验的、可移动的互动科技馆,在轻松愉快的氛围中启迪孩子们的创新意识,培养他们的空间想象力和动手能力。
http://gzhiy123456.b2b168.com
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